Игра МЕТРО 2033 – тень СТАЛКЕРА или нечто новое?
Игра представляет собой шутер от первого лица – игрок как будто смотрит глазами главного героя. С добавлением элементов стелс режима и выживания. Написана по мотивам произведений Дмитрия Глуховского. Многим игра показалась схожей с серией СТАЛКЕР, но я сам убедился, что это не так.
Сюжетная линия
Добро пожаловать в очередной вариант пост - апокалипсиса, как увидел его автор. Вы попадаете в Москву, где после ядерной войны наступила ядерная зима. На поверхности жить невозможно – холод, излучение и зараженная атмосфера, а также мутанты и монстры. Зато в тоннелях метро можно согреться, укрыться от холода и даже дышать без противогазов.
Играть предстоит за Артема - 24 летнего парня, жившего на станции метро ВДНХ, до нападения «Черных». Эти мутанты способны воздействовать на психику людей, вызывая галлюцинации, сводя с ума и убивая всех, кто попадется на пути.
Постепенно Артема затягивает водоворот событий заставляя принять активное участие в борьбе с мутантами как с оружием в руках, так и ментально – в собственном сознании.
История знакомит его с ключевыми персонажами, которые дают задания или берут его с собой на задания. Приключения происходят не только под землей в тоннелях, есть миссии с выходом на поверхность, где нужно своевременно менять фильтры к противогазу и сам противогаз, если на нем образовалось много трещин.
Придется не только стрелять, но также убегать и прятаться. Враги не только мутанты, но и различные фракции людей – нацисты, коммунисты и прочие.
Сам сюжет прямолинейный, атмосферный, создает полное ощущение замкнутого пространства тоннелей, полумрака, который можно рассеять фонариком и характерные шорохи, и шумы при ходьбе по таким помещениям.
Необходимо собирать или покупать боеприпасы, экономить фильтры, искать секретные области. Создатели не стали гоняться за «открытым миром», как в игре «СТАЛКЕР», а упростили все до линейного прохождения, не потеряв при этом привлекательности игры.
Основы геймплея
Управление очень похоже на любой среднестатистический шутер, потому у новичков получится быстро освоиться, если не начинать с повышенной сложности игры. Нюансов игре добавляет подзарядка фонарика с помощью динамо машинки.
И подсвечивание самому себе зажигалкой, при чтении планшета с заданиями.
Набор оружия вполне достаточный для хорошего шутера – нож, пистолеты, автоматы, дробовики, пневматика, динамит и даже пулемет. Как в любых играх на выживание патронов хватает не всегда. Игроки отмечают особенность стрельбы из двухстволки, где один ствол стреляет ПКМ, а второй ЛКМ – неожиданная механика.
Многие игроки отметили сходство с игрой СТАЛКЕР мертвой реакцией противников на выстрелы – враги как будто не чувствуют боли, хотя льется кровь, продолжают бежать и нападать (мутанты) или стрелять (люди), пока не убьешь, тогда происходит падение «манекена», настолько оно не правдоподобное. Никаких отстреленных частей тел или предсмертных судорог.
Противники люди действуют довольно обдуманно, во время вашей перезарядки могут сменить укрытие либо атаковать. Неплохо бросают гранаты, используют ПНВ, из-за чего режим стелса проваливается. Делают попытки обойти с фланга, вооруженные дробовиком, норовят подойти ближе – и наносят урон.
Монстры могут напрыгнуть на героя и тогда спасет только ловкость в нажатии QTE. Присутствуют так же особо трудные по проходимости места, что особенно ощущается на высокой сложности. И вообще каждая разновидность монстров ведет себя по-разному, а следовательно, требует своей тактики, на легком уровне игры это может быть незаметно.
Еще отмечен крайне плохой стелс, которому совсем не помогает оружие с глушителем. Намного проще и быстрее просто обойти врага стороной, разбивая лампочки и фонари, чем пытаться незаметно убить. Артема обнаружат даже без фонариков и в «шпионском» костюме посреди кромешной тьмы, стоит лишь по-тихому попытаться убить одного охранника ножом, либо выстрелив из любого оружия с глушителем. Так что стелс тут вышел довольно посредственным.
В этой игре нет какой-либо прокачки навыков для усиления персонажа и уровней героя тоже, что сильно упрощает ее и прохождение. Которое занимает 12-15 часов, в зависимости от того, быстро игрок продвигается или внимательно обследует области в поисках секретов и полезных предметов.
Схватки с «Черными» происходят в режиме убегания, гораздо реже стрельбы. Создалось ощущение, что они пытаются убедить игрока, что не враги ему, но стоит лишь поверить и пойти навстречу, вместо побега или не выстрелить своевременно, и ты покойник.
Локации игры разнообразием не изобилуют – мрачные тоннели, обитаемые станции и поверхность – руины и снег.
Концовок у игры всего две, и если первую получит практически любой игрок, то для второй предстоит постараться и выполнить много «добрых» дел, помогая нуждающимся и просящим помощи на каждой станции.
Примечание: полученная концовка никак не повлияет на следующую игру серии, в любом случае протагонист останется жив, так что мотивации «особо стараться» я не вижу.
Что нравится игрокам
1. Атмосфера ужаса и клаустрофобии;
2. Аккуратность стрельбы, необходимость экономить патроны;
3. Режим выживания – ищи скрытые и разбросанные патроны, фильтры и маки противогазов;
4. Противники, применяющие схожую с людьми тактику;
5. Разнообразие оружия;
6. Монстры, требующие разного подхода и тактики боя;
Что игроков раздражает
1. Отсутствие реакции на попадание пуль и ножей как у людей, так и у монстров;
2. Не выразительная, не достоверная смерть противников;
3. Крайне малый запас фильтров и постоянно разбивающиеся в бою маски противогазов;
4. Слишком сложный СТЕЛС режим, прятаться сложно и враг тебя обнаруживает легко и непринужденно по первому шороху;
Итоги
Все отмечают что вышла довольно динамичная и не скучная игра, даже при совершенно линейном сюжете. Чтобы ощутить полное погружение профессиональные игроки советуют выбирать максимальную сложность и отключить перекрестие прицела. Монстры и люди не ведут себя глупо и нелепо в бою, а наоборот действуют слаженно, ищут ваши уязвимые места. Чтобы игра не казалось короткой опять же играйте на уровне посложнее, обыскивайте локации лучше. Все сыгравшие однозначно будут проходить или уже прошли продолжения этой серии игр.






Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться