Diablo 3: Колдун (Witch Doctor)


Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.


Колдуны являются последователями культа Вуду. Родом из глубоких, диких джунглей, Колдуны используют темные ритуалы и обособленную магию, недоступную магам открытых земель. Колдуны используют особый вид медитации, открывающий им доступ в «бесформенный мир», откуда он призывает духов прошлого, чтобы вселить ужас в своих противников. Он также способен оживлять мертвых, призывать летучих мышей или пауков. И, конечно же, нет лучших специалистов по ядам, и отравляющим дротикам, чем Колдуны.

 

Характеристики

Характеристики Колдуна
   
Стартовые за новый уровень на 60-том уровне
Сила (Strength): 8 +1 67
Ловкость (Dexterity): 8 +1 67
Интеллект (Intelligence): 10 +3 187
Живучесть (Vitality): 9 +2* 127
Здоровье (Life): 130 +24*
Мана (Mana): 150 +10 740
Броня (Armor): 8 +1 67
Урон (Damage): 2,82

*Прогресс здоровья с уровнями не линейный. Читайте подробнее: расчет здоровья.

 

Стиль игры

Отчасти стиль игры за колдуна можно сравнить со стилем игры за чародея, но сходство будет лишь на первый взгляд. Во первых, у колдуна не так много атакующих заклинаний как у чародея, что не позволяет ему полагаться только на атакующие навыки. Но в тоже время колдуны имеют тактическое преимущество — вызов существ позволяет использовать их как живой щит, не подвергая опасности себя. А различные проклятья делают его лучшим «контроллером» в игре.

Есть предположение, что на сложности Инферно колдуны будут самым ценным классом в команде, и от его умения «контролировать» противников будет зависеть жизнь всей команды.

 

Навыки

Призыв — врагам не так просто добраться до колдуна, ведь его всегда окружают зомби-псы, пауки и огромные жабы, которые не раздумывая набрасываются на любого, кто осмелился подобраться к колдуну слишком близко.

Разрушительная магия — но и даже без своих слуг колдун является опасным противником: огонь, яды, рои саранчи — это лишь немногий перечень того, что ждет его врагов.

Проклятья и сглазы — встретившись с особо опасным противником, колдун вначале ослабляет и дезориентирует его — используя темные ритуалы проклятий и сглазов.

 

Особы предметы

Предметы Колдуна
  • Обереги (Mojos) — особые предметы, которые колдуны носят в левой руке (вместо щита), увеличивающие урон и имеющие полезные свойства исключительно для колдунов.
  • Церемониальные ножи (Ceremonial Knives) — используемые вместо оружия эти костяные, изогнутые ножи-кинжалы с замысловатым узором, в руках колдуна являются оружием намного опаснее, чем массивные топоры и мечи.
  • Маски Вуду (Voodoo Masks) — используемые вместо шлема, маски Вуду скрывают человеческое лицо колдуна, придавая ему нечеловеческий вид, устрашающий противников.
 

Ресурс

Arcane Power

Для использования навыков колдуны использую Ману (единственный класс в Diablo 3, который использует «старую» Ману). Самым важным отличием маны от прочих ресурсов других классов является то, что ее количество увеличивается с ростом уровня (по 10 очков на каждый уровень), и если на ранних уровнях мана быстро заканчивается, то к 60-тому уровню ситуация сильно меняется, позволяя колдуну без остановки использовать намного больше мощных заклинаний.

Запас маны восстанавливается со временем.




 

Колдун | История | Навыки | Скриншоты | Видео | Рисунки | Обои
Аватары | Комиксы | Косплей | Ссылки | Обсуждение


Смотрите также:


Diablo 2 Resurrected
– классика с новой графикой


Diablo 2 – Персонажи
доступные для игры


Топовые гайды и билды в Diablo 2



Комментарии

Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2026