Здравствуй, путник! Хочешь присоединиться или войти?



DeoKristal 43 бросил вызов Diablo 57 и проиграл

2 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 месяца назад


Shatun 28 бросил вызов Diablo 54 и проиграл

3 месяца назад


DeoKristal 42 бросил вызов Diablo 47 и проиграл

4 месяца назад


DeoKristal 41 бросил вызов ZIRQ 41 и победил

5 месяцев назад

2

Morrowind: туда и обратно сто раз (открыл всю карту без чизов)

Morrowind — одна из моих любимых игр, в которую играю с 2002 года и каждые пару лет захожу в неё поностальгировать. И вот, только в 2026 году так сложились звезды, что я открыл всю игровую карту:

При этом изначально цели такой не было. Просто в очередной раз начал игру с нуля, бегал, качался, проходил задания, а потом ощутил, что хочу просто ходить по миру и смотреть на виды по сторонам.

В оригинальной игре (в которую в основном и играл) дальность прорисовки никакая и, соответственно, особо видами вокруг не полюбуешься — через 30 метров начинается «белый туман».

А вот с большой дальностью прорисовки — виды становятся шикарными, даже без дополнительных модов на графику — достаточно только Morrowind Graphics Extender XE, который добавит современные разрешения и желаемую дальность прорисовки, и можно любоваться видами:

Пока ходил-бродил прокачал атлетику до 82.

Ожидая что в комментариях появятся умники, которые скажут, что всю карту можно открыть за 30 минут, за счет левитации и скорости 10 000+

Да, это так, но я открывал без всех этих уловок. Даже более того — без использования известных уникальных сапог ослепительной скорости, которые дают +200 скорости, без предметов с постоянным зачарованием на скорость, и даже без покупки уроков на атлетику.

Всё потому, что играть в обычный Morrowind для меня скучно (даже на 100 сложности), и придумал для себя кучу усложнений:

• нельзя пользоваться учителями навыков
• нельзя использовать артефакты (только те, которые даются по заданиям)
• зачарование на постоянный эффект можно использовать только прокачки навыка зачарования на 100
и т.д.

Впрочем, суть не в этом. А в том, что даже сейчас, в 2026 году, Morrowind сделанный в 2002 году, с парой фиксов смотрится и играется отлично.

Иногда мне кажется что Morrowind и Skyrim это последние достойные рпг которые выпустила беседка. Уже 15 лет прошло со времен выхода Скайрима, а никакой информации о следующей части свитков нет. Да и за эти годы произошло столько, что особой веры в хорошую шестую часть тоже нет.

А вы как думаете, сможет беседка сделать достойную 6 часть свитков, или всё, сдулась компания как и близзарды?

Diablo
Опубликовано: 3 дня назад
ностальгия
Комментарии
0
2 дня назад
Морровинд...
Игра детства :)

Чтобы оставлять комментарии необходимо войти или зарегистрироваться