Diablo Нереальные метаморфозы Часть 1: Бессмертие
Diablo игрушка моего детства, старенькая и атмосферная hack’n’slash, которую иногда просто хочется запустить и поиграть.
Все бы так и оставалось на круги своя, но случайный спор на форуме пробудил во мне тягу к внутриигровым экспериментам. Мне захотелось проверить
информацию, а дальше, как говориться, пошло-поехало.
Во время тестов у меня получилось воссоздать хардкорную лучницу с 1 хп, потом бессмертную валькирию с 0 хп, узнать много нового
об игре, а также «выловить» целую кучу интересных багов графики и геймплея. Вышеперечисленными наработками я и хочу поделиться со вами всеми
теми, кто когда-то играл, играет или будет играть в эту замечательную игру.
Итак, начнем. Основой всех экспериментов являются отрицательные базовые hit points (ХП):
Как их получить спросите Вы? В этом нам помогут желтые зомби Black Death,
которые обитают на 3-5 уровне. Не знали? Постараюсь вкратце объяснить:
Гайд по получению отрицательного здоровья
Для получения отрицательного здоровья нам понадобятся:
- экипировка на + к живучести, жизни, + ко всем параметрам;
- живые желтые зомби Black Death.
Вещи можно спокойно собрать пройдя хотя бы одну игровую сложность. Зомби же чаще всего обитают на 4 уровне подвалов церкви. Нашли
супостатов пол дела сделано! Дальше внимательно смотрим сколько жизней у вас с надетыми вещами на бонус к хп, а сколько без них. К разнице
между первым и вторым показателем плюсуем как минимум единичку. Цифра, которую мы получили это и есть тот минимум базовых хп ,который нам надо потерять.
Затем закупаемся под завязку красными банками и смело стоим под ударами желтых зомби, время от времени посматривая краем глаза в окошко характеристик
персонажа и с радостью наблюдая как неумолимо уменьшаются его базовые жизни.
Может возникнуть вопрос, а что будет если после снятия вещей на хп базовые жизни персонажа будут теоретически равняться 0?
Отвечаю, происходит следующее: 1) В городе незамедлительно происходит краш игры и сопутствующий вылет на рабочий стол; 2) На
локации персонаж попросту умирает (но все это при нормальных игровых условиях. О чем речь узнаете ниже).
А вот когда у вас базовое хп ниже нуля, то на локации при снятии вещей дающих бонус к хп вы умираете, а вот в городе ваша текущая жизнь
показывается красной единичкой. См. первый скрин. И при заходе на локацию вы останетесь живы. Цель эксперимента достигнута!
Нулевое значение здоровья
Но и после таких «выдающихся» манипуляций «дух багоискателя» меня не бросил. Спустя некоторое время, я опять вернулся к тестам. И как
результат мне удалось почти невозможное сделать нулевые текущие хп, и при этом не наслаждаться «красным
экраном», а продолжать бодренько разносить мобов на молекулы и атомы!!! Казалось бы это невозможно, ведь 0 жизней это труп, но, как
говорится: Ищи и обретешь!
А немного поизвращавшись над игрой, можно получить даже такие скрины :-) (обратите внимание на показатели жизней)
Заинтригованы? Я сам был в шоке. О том, как побеждают смерть и обретают бессмертие, вы узнаете просмотрев видео:
Как видите, данный фокус с переодеванием дает не только нулевые жизни, но и баг на бессмертие. Персонаж игнорирует любой
входящий урон: ни HP ни MP не уменьшается, щит остается «висеть» на персонаже до победного конца. Баг из багов. Приятного кача, 50 уровень не за горами! )))
Примечание 1: В случае возврата положительных базовых жизней обратно (путем одевания предметов) баг спадает и щит маны работает как
положено.
Примечание 2: В состоянии бессмертия зелья маны (зелье полного восстановления) восстанавливают ману, а вот красные банки наоборот уменьшают
её на фиксированное количество (зависит от минуса вашего хп. В моем случае это цифра 13).
Примечание 3: Исчезновение трупа персонажа после использования красной бутылки не монтаж. Это всего лишь один из графических багов.
Некоторые другие баги будут добавлены в эту тему со временем.
Примечание 4: В состоянии нулевого хп нельзя возвращаться в город или переходить на другую локацию, иначе смерть (на видео это
хорошо видно). И никакой баг со щитом маны здесь нам не поможет. На скриншоте ниже Мясник смертельно ранил двоих )))
Версия игры на которой проводились тесты русскоязычный Hellfire версии 1.00.
Продолжение следует!
Автор: gunnar
Обсуждение на форуме
Вернуться к базе знаний
|
Ответить