Diablo 1 – Монах
Далеко в горах, есть особые секретные монастыри. Это не простые монастыри где служат каким то духовным целям, в тех местах, откуда
пришел монах изучают секретные боевые искусства. Монах не использует привычное оружие — мечь, топор, булаву… он использует посохи… которыми молниеносно наносит
множество ударов по противникам. Он не использует общепринятые тяжелые доспехи — они мешают двигаться. Его предпочтение — легкая накидка не мешающая его движениям.
С точки зрения сравнения с другими классами… монах находится между воином и лучницей. В тоже время нет более ловкого бойца в ближнем бою.
Основной упор в прокачке монаха надо делать на ловкость. На втором месте — живучесть, т.к. хоть монах и ловкий боец, попадать по нему
все же будут.
В магических умениях он сравним с лучницей, а значит вам решать, качать ему Ману или нет. Я бы не стал.
Данный класс доступен только с дополнением Hellfire
Стартовые характеристики монаха:
Сила: 25
Ловкость: 25
Магия: 15
Живучесть: 20
Жизни: 22
Манна: 45
 |
 |
 |
тяжелые доспехи |
средние доспехи |
легкие доспехи |
Максимальные характеристики монаха:
Сила: 150
Ловкость: 150
Магия: 80
Живучесть: 80
Как видно из характеристик монах весьма универсальный боец, как и бард. Играть за него будет интересно тем, кто любит универсальных персонажей
Расчет количества жизней:
Жизнь = Живучесть (Vitality) + 1.5 * Живучесть с вещей + 2 * уровень героя + Бонусы с вещей + 23
Расчет количества маны:
Мана = Магия (Magic) + 1.5 * Магия с вещей + 2 * уровень героя, + 5
Расчет класса защиты:
Расчет класса защиты зависит от того, во что монах одет, я всю игру ходил в легких, уникальных доспехах. И Вам советую. В тяжелых доспехах теряется смысл монаха как класса.
Легкие доспехи или без доспехов: АС = Ловкость/5 + 2*уровень героя + бонус AC с вещей
Средние доспехи = Ловкость/5 + уровень героя + бонус AC с вещей
В тяжелых доспехах = AC = Ловкость/5 + бонус AC с вещей
Урон:
1. Повреждения с луков:
Урон = Сила * уровень героя / 600
2. Повреждения с оружия ближнего боя:
Урон = Сила * уровень героя / 150
3. Другое оружие с щитом в левой руке::
Урон = Сила * уровень героя / 300
4. Повреждения щитом:
Урон = lvl персонажа/2
Скорость атаки (в секундах)
|
Мечи |
Топоры |
Посохи |
Луки |
Обычные (Readiness) |
0.60 |
0.70 |
0.40 |
0.70 |
Стремительные (Swiftness) |
0.55 |
0.65 |
0.35 |
0.70 |
Скоростные (Speed, Haste) |
0.50 |
0.60 |
0.30 |
— |
Вернуться к базе знаний

|
Ответить