Diablo: Hellfire Монстры из Склепа
Склеп это следующая по сюжетной линии локация после Улья. Убив босса в Улье вы подберете интересную карту, на
которой будет отмечен вход в Склеп, на кладбище возле церкви.
Демоны и Нежить обитающие в Склепе отдаленно могут напомнить уже знакомых монстров из основного подземелья, но только более вышестоящие.
Дело в том, что созданный гениальным магом-ученым монстр На-Крул оказался сильнее самого Диабло, и монстров которых он вызвал из того же ада еще
сильнее, чем те, кто служили Диабло. Если у вас были трудности в зачистке Улья, то приготовьтесь к настоящему аду в Склепе, т.к. нечисть обитающая там намного сильнее.
Сопротивляемость к магии желательно иметь 75%.
Вход в Склеп:
В Склепе вам будут встречаться книжные монументы это оставленные записи мага-ученого, так же, они немного рассказывают о подробностях, когда то произошедших в этом месте.
Оставленные ученым знания это инструкция, рассказывающая как нужно открывать двери к На-Крулу, так, что бы печать оставленная магом ослабила этого монстра.
Ниже приведено подробное описание и характеристики всех монстров из Склепа.
Жизни* жизни монстра в многопользовательской игре.
* Название монстров в описании и на скриншотах может отличаться, в силу того, что Фаргус переводя игру добавил
немного «отсебятины».
Огненная Мышь (Firebat)
(животное)
Огненная Мышь (Firebat) напоминает большую летучую мышь, только Огненная Мышь красная, с клыками, рогами, зубастой пастью, и
может выплевывать Огненными Стрелами (Firebolt). В ближний бой стараются не вступать, а если враг, т.е. вы, и подойдете вплотную будет пытаться
отлететь на безопасное расстояние.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
24 39 54 |
30 - 40 140 - 170 220 - 260 |
60 - 80 280 - 340 440 - 520 |
70 120 150 |
100 185 220 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- И -
С И C |
2400 6800 13600 |
Адская Мышь (Hellbat)
(демон)
Адская Мышь (Hellbat) более взрослая и сильная особь Огненной Мыши, теперь это уже не животное, а демон. Адская Мышь
черно-красного цвета, и на ней еще больше когтей и зубов. Магические способности Адской Мыши так же более развиты, и плюются они уже Огненными
Шарами (Fireball). По манере поведения они так же не любят контактный боя и пытаются отлететь.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
29 44 59 |
50 - 70 200 - 260 300 - 380 |
100 - 140 400 - 520 600 - 760 |
80 130 160 |
110 195 230 |
30 64 126 |
C И C
С И И |
3600 9200 18400 |
Крылатый Череп (Skullwing)
(мертвый)
Крылатый Череп (Skullwing) это не просто скелеты, обычные скелеты это поднятые из могил полностью разложившиеся трупы людей,
а Skullwing – восставшие скелеты демонов. Хотя демоны, слуги Диабло которых мы знаем по основному подземелью – во время смерти сжигаются изнутри
пламенем, и остается после них лишь кучка залы.
По этому, происхождение Крылатых Черепов покрыто густым мраком. Но можно сказать точно они стоят на голову выше всех скелетов что вам
встречались до этого. Умирая, они как и демоны изжигаются пламенем.
* Имеет сопротивляемость от заклинания Святая Стрела (Holy Bolt).
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
27 42 57 |
35 155 240 |
70 310 480 |
80 130 160 |
75 160 195 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- C C
- C C |
3000 8000 14000 |
Костяной Демон (Bone Demon)
(мертвый)
Костяной Демон (Bone Demon) аналогично с Крылатым Черепом является скелетом неизвестного демона, но на этот раз, имеющий еще
колдовать энергетические заряды наносящие очень большие повреждения.
Очень серьезный противник, с большим количеством жизней, большими повреждениями, и отличной сопротивляемостью.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
120 - 140 410 - 470 530 - 660 |
240 - 280 820 - 940 1160 - 1320 |
50 100 130 |
100 185 220 |
40 - 50 84 - 104 166 - 206 |
- И И
- И И |
5000 12000 24000 |
Лич (Lich)
(мертвый)
Личи (Lich) это восставшие после смерти черные маги. Они на столько познали черную магию, что смогли договориться с самой
смертью, и вернуться в мир живых. Вернуть себе человеческое тело им все же не удается, по этому Личи это скелеты, облаченные в лохмотья роб, но
при этом не потерявшие навыки в черной магии Личи атакуют магическими зарядами.
Если вы наносите им смертельные раны Личи поднимая вверх руки, как в последнем заклинании, растворяются желтым прахом. Смерть, на этот раз
навсегда забирает их души.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
25 40 55 |
40 - 50 170 - 200 260 - 300 |
80 - 100 340 - 400 520 - 600 |
60 110 140 |
100 185 220 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- - C
C C И |
3000 8000 16000 |
Архи-Лич (Arch Lich)
(мертвый)
Архи-Личами (Arch Lich) становятся те, кто после возвращения «с того света» не просто не потеряли навыки в черной магии, но и сумели
пойти дальше, познавая новые силы в черной магии. Хоть Архи-Личи выглядят практически так же как и обычные они сильнее и живучее обычных Личей.
Если сопротивляемость к магии ниже 50%, то с Архи-Личами будет очень трудно, они быстро колдуют свои смертельные заряды, и частенько стоят группами.
Так же, сила черной магии делает Архи-Личей практически (а на сложности Hell фактически) неуязвимыми ко всем трем стихиям.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
90 - 100 320 - 350 460 - 500 |
180 - 200 640 - 700 920 - 1000 |
75 125 155 |
120 205 240 |
30 64 126 |
C C И
И И И |
4000 10000 20000 |
Гробокопатель (Gravedigger)
(мертвый)
Гробокопатель (Gravedigger) это оживленные трупы, служащие рабами Личей они откапывают старые могилы, вытаскивая из них старые
гробы, из которых потом Личи оживляют скелетов или зомби смотря на сколько сильно разложился труп.
Гробокопатели медлительны и достаточно тупы. Атакуют своей ржавой лопатой, которая не наносит значительных повреждений (самый слабый
урон из всех обитателей Склепа).
Единственная способность копать возле чужих трупов, восстанавливая свое здоровье.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 |
26 41 56 |
60 - 120 230 - 410 340 - 580 |
120 - 240 460 - 820 680 - 1160 |
20 70 100 |
80 165 200 |
2 - 12 8 - 28 12 - 54 |
- - И
C C И |
2000 6000 12000 |
Могильная Крыса (Tomb Rat)
(животное)
Могильная Крыса (Tomb Rat) это результат жизни рядом с демонами, трупами, и темными силами. Даже крысы в таких местах мутируют,
превращаясь в больших и злых монстров.
Под мутацией у Могильной Крысы появились зачатки разума, теперь она ходит на задних двух лапах, а в передними атакует.
* У Могильной Крысы повышенная меткость.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
24 39 54 |
40 - 60 170 - 230 260 - 340 |
80 - 120 340 - 460 520 - 680 |
30 80 110 |
120 205 240 |
12 - 25 28 - 54 56 - 106 |
- - -
- C C |
1800 5600 11200 |
Дьяволенок (Devil Kin Brute)
(животное)
Дьяволенок (Devil Kin Brute) напомнит вам Падших из основного подземелья, но, в отличие от Падших, Дьявол Кин Бруте намного
сильнее своих младших братьев.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
27 42 57 |
60 - 80 230 - 290 340 - 460 |
120 - 160 460 - 580 680 - 840 |
70 120 150 |
100 185 220 |
18 - 24 40 - 52 78 - 102 |
- C C
C C C |
2400 6800 13600 |
Сатир Лорд (Satyr Lord)
(животное)
Сатир Лорд (Satyr Lord) высший среди всех Сатиров, которых вы встречали в основном подземелье. Он выше обычного Сатира, у него
за спиной черные крылья, а в качестве оружия использует косу.
Среди обитателей Склепа является середнячком по силе.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
28 43 58 |
80 - 100 290 - 350 420 - 500 |
160 - 200 580 - 700 840 - 1000 |
70 120 150 |
90 175 210 |
20 - 30 44 - 64 86 - 126 |
- C C
C И И |
2800 7600 15200 |
Демон Склепа (Crypt Demon)
(демон)
Демон Склепа (Crypt Demon) очень похож на древнеегипетского бога, который имел тело человека, а голову собаки. Передвигается
Демон Склепа так же богоподобно плавно, не торопясь. Судя по цвету тела, и по бликам этот демон сделан из железа, или какого-то другого схожего
металла.
Достаточно живуч и бронирован, силен в ближнем бою, и с хорошей сопротивляемостью, проще всего с Демоном Склепа приходится лучнице,
остальным классам приходится попыхтеть.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
2 - 3 |
28 43 58 |
100 - 120 350 - 410 500 - 580 |
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160 |
85 135 165 |
100 185 220 |
20 - 40 44 - 84 86 - 166 |
И C C
И И С |
3200 8400 16800 |
Биклоп (Biclops)
(демон)
Биклоп (Biclops) двухголовый людоед, с красными глазами и огромным топором. Очень сильный в контактном бою, будьте с ним предельно осторожным,
если не хотите попасть к нему на ужин в качестве деликатеса.
Умирая, Биклопы так неудачно теряют свой топор, что он втыкается в труп своего же хозяина.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
100 - 120 350 - 410 500 - 580 |
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160 |
80 130 160 |
90 175 210 |
40 - 50 84 - 104 166 - 206 |
- - C
- C C |
4000 10000 20000 |
Кусок Плоти (Flesh Thing)
(демон)
Кусок Плоти (Flesh Thing) является результатом неудачного эксперимента по созданию сверх-сильного демона. Возможно это дело рук
Личей Лордов… сейчас уже точно никто не узнает.
Хоть Кусок Плоти и является неудачным экспериментом он самый живучий обитатель склепа (интересно, какой силы демон получился бы
при успешном эксперименте), имеет сопротивляемость ко всем типам магии (а возможно был бы полный иммунитет ко всему), и слабенькой атакой что в
общем-то и понятно, несимметричность, уродство, не дают этому созданию наносить хорошие удары.
Передвигается Кусок Плоти посапывая-поскрипывая, по этому, невольно возникает чувство жалости к нему, и хочется лишь быстрее закончить его страдания.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
28 43 58 |
150 - 200 500 - 650 700 - 900 |
300 - 400 1000 - 1300 1400 - 1800 |
70 120 150 |
150 235 270 |
12 - 18 28 - 40 54 - 76 |
C C C C C C C C C |
4000 10000 20000 |
Жнец (Reaper)
(демон)
Жнец (Reaper) убийца магов. Обладает практически полным иммунитетом ко всей магии, живуч и силен. За убийство этого демона дают
самое большое количество опыта.
Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
130 - 150 440 - 500 620 - 700 |
260 - 300 880 - 1000 1240 - 1400 |
90 140 170 |
120 205 240 |
30 - 35 64 - 74 126 - 146 |
И И C
И И И |
6000 14000 28000 |
Вернуться к базе знаний
|
Ответить