Diablo: Hellfire — Монстры из Склепа
Склеп — это следующая по сюжетной линии локация после Улья. Убив босса в Улье вы подберете интересную карту, на
которой будет отмечен вход в Склеп, на кладбище возле церкви.
Демоны и Нежить обитающие в Склепе отдаленно могут напомнить уже знакомых монстров из основного подземелья, но только более вышестоящие.
Дело в том, что созданный гениальным магом-ученым монстр На-Крул оказался сильнее самого Диабло, и монстров которых он вызвал из того же ада — еще
сильнее, чем те, кто служили Диабло. Если у вас были трудности в зачистке Улья, то приготовьтесь к настоящему аду в Склепе, т.к. нечисть обитающая там намного сильнее.
Сопротивляемость к магии желательно иметь 75%.
Вход в Склеп:
В Склепе вам будут встречаться книжные монументы — это оставленные записи мага-ученого, так же, они немного рассказывают о подробностях, когда то произошедших в этом месте.
Оставленные ученым знания — это инструкция, рассказывающая как нужно открывать двери к На-Крулу, так, что бы печать оставленная магом ослабила этого монстра.
Ниже приведено подробное описание и характеристики всех монстров из Склепа.
Жизни* — жизни монстра в многопользовательской игре.
* Название монстров в описании и на скриншотах может отличаться, в силу того, что Фаргус переводя игру добавил
немного «отсебятины».
Огненная Мышь (Firebat)
(животное)
Огненная Мышь (Firebat) — напоминает большую летучую мышь, только Огненная Мышь красная, с клыками, рогами, зубастой пастью, и
может выплевывать Огненными Стрелами (Firebolt). В ближний бой стараются не вступать, а если враг, т.е. вы, и подойдете вплотную — будет пытаться
отлететь на безопасное расстояние.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
24 39 54 |
30 - 40 140 - 170 220 - 260 |
60 - 80 280 - 340 440 - 520 |
70 120 150 |
100 185 220 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- И -
С И C |
2400 6800 13600 |
Адская Мышь (Hellbat)
(демон)
Адская Мышь (Hellbat) — более взрослая и сильная особь Огненной Мыши, теперь это уже не животное, а демон. Адская Мышь
черно-красного цвета, и на ней еще больше когтей и зубов. Магические способности Адской Мыши так же более развиты, и плюются они уже Огненными
Шарами (Fireball). По манере поведения они так же не любят контактный боя и пытаются отлететь.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
29 44 59 |
50 - 70 200 - 260 300 - 380 |
100 - 140 400 - 520 600 - 760 |
80 130 160 |
110 195 230 |
30 64 126 |
C И C
С И И |
3600 9200 18400 |
Крылатый Череп (Skullwing)
(мертвый)
Крылатый Череп (Skullwing) — это не просто скелеты, обычные скелеты это поднятые из могил полностью разложившиеся трупы людей,
а Skullwing – восставшие скелеты демонов. Хотя демоны, слуги Диабло которых мы знаем по основному подземелью – во время смерти сжигаются изнутри
пламенем, и остается после них лишь кучка залы.
По этому, происхождение Крылатых Черепов покрыто густым мраком. Но можно сказать точно — они стоят на голову выше всех скелетов что вам
встречались до этого. Умирая, они как и демоны изжигаются пламенем.
* Имеет сопротивляемость от заклинания Святая Стрела (Holy Bolt).
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
27 42 57 |
35 155 240 |
70 310 480 |
80 130 160 |
75 160 195 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- C C
- C C |
3000 8000 14000 |
Костяной Демон (Bone Demon)
(мертвый)
Костяной Демон (Bone Demon) — аналогично с Крылатым Черепом является скелетом неизвестного демона, но на этот раз, имеющий еще
колдовать энергетические заряды наносящие очень большие повреждения.
Очень серьезный противник, с большим количеством жизней, большими повреждениями, и отличной сопротивляемостью.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
120 - 140 410 - 470 530 - 660 |
240 - 280 820 - 940 1160 - 1320 |
50 100 130 |
100 185 220 |
40 - 50 84 - 104 166 - 206 |
- И И
- И И |
5000 12000 24000 |
Лич (Lich)
(мертвый)
Личи (Lich) — это восставшие после смерти черные маги. Они на столько познали черную магию, что смогли договориться с самой
смертью, и вернуться в мир живых. Вернуть себе человеческое тело им все же не удается, по этому Личи — это скелеты, облаченные в лохмотья роб, но
при этом не потерявшие навыки в черной магии — Личи атакуют магическими зарядами.
Если вы наносите им смертельные раны — Личи поднимая вверх руки, как в последнем заклинании, растворяются желтым прахом. Смерть, на этот раз
навсегда забирает их души.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
25 40 55 |
40 - 50 170 - 200 260 - 300 |
80 - 100 340 - 400 520 - 600 |
60 110 140 |
100 185 220 |
15 - 20 34 - 44 66 - 86 |
- - C
C C И |
3000 8000 16000 |
Архи-Лич (Arch Lich)
(мертвый)
Архи-Личами (Arch Lich) становятся те, кто после возвращения «с того света» не просто не потеряли навыки в черной магии, но и сумели
пойти дальше, познавая новые силы в черной магии. Хоть Архи-Личи выглядят практически так же как и обычные — они сильнее и живучее обычных Личей.
Если сопротивляемость к магии ниже 50%, то с Архи-Личами будет очень трудно, они быстро колдуют свои смертельные заряды, и частенько стоят группами.
Так же, сила черной магии делает Архи-Личей практически (а на сложности Hell — фактически) неуязвимыми ко всем трем стихиям.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
90 - 100 320 - 350 460 - 500 |
180 - 200 640 - 700 920 - 1000 |
75 125 155 |
120 205 240 |
30 64 126 |
C C И
И И И |
4000 10000 20000 |
Гробокопатель (Gravedigger)
(мертвый)
Гробокопатель (Gravedigger) — это оживленные трупы, служащие рабами Личей — они откапывают старые могилы, вытаскивая из них старые
гробы, из которых потом Личи оживляют скелетов или зомби — смотря на сколько сильно разложился труп.
Гробокопатели медлительны и достаточно тупы. Атакуют своей ржавой лопатой, которая не наносит значительных повреждений (самый слабый
урон из всех обитателей Склепа).
Единственная способность — копать возле чужих трупов, восстанавливая свое здоровье.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 |
26 41 56 |
60 - 120 230 - 410 340 - 580 |
120 - 240 460 - 820 680 - 1160 |
20 70 100 |
80 165 200 |
2 - 12 8 - 28 12 - 54 |
- - И
C C И |
2000 6000 12000 |
Могильная Крыса (Tomb Rat)
(животное)
Могильная Крыса (Tomb Rat) — это результат жизни рядом с демонами, трупами, и темными силами. Даже крысы в таких местах мутируют,
превращаясь в больших и злых монстров.
Под мутацией у Могильной Крысы появились зачатки разума, теперь она ходит на задних двух лапах, а в передними атакует.
* У Могильной Крысы повышенная меткость.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
24 39 54 |
40 - 60 170 - 230 260 - 340 |
80 - 120 340 - 460 520 - 680 |
30 80 110 |
120 205 240 |
12 - 25 28 - 54 56 - 106 |
- - -
- C C |
1800 5600 11200 |
Дьяволенок (Devil Kin Brute)
(животное)
Дьяволенок (Devil Kin Brute) — напомнит вам Падших из основного подземелья, но, в отличие от Падших, Дьявол Кин Бруте намного
сильнее своих младших братьев.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
27 42 57 |
60 - 80 230 - 290 340 - 460 |
120 - 160 460 - 580 680 - 840 |
70 120 150 |
100 185 220 |
18 - 24 40 - 52 78 - 102 |
- C C
C C C |
2400 6800 13600 |
Сатир Лорд (Satyr Lord)
(животное)
Сатир Лорд (Satyr Lord) — высший среди всех Сатиров, которых вы встречали в основном подземелье. Он выше обычного Сатира, у него
за спиной черные крылья, а в качестве оружия использует косу.
Среди обитателей Склепа является середнячком по силе.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
1 - 2 |
28 43 58 |
80 - 100 290 - 350 420 - 500 |
160 - 200 580 - 700 840 - 1000 |
70 120 150 |
90 175 210 |
20 - 30 44 - 64 86 - 126 |
- C C
C И И |
2800 7600 15200 |
Демон Склепа (Crypt Demon)
(демон)
Демон Склепа (Crypt Demon) — очень похож на древнеегипетского бога, который имел тело человека, а голову собаки. Передвигается
Демон Склепа так же богоподобно — плавно, не торопясь. Судя по цвету тела, и по бликам — этот демон сделан из железа, или какого-то другого схожего
металла.
Достаточно живуч и бронирован, силен в ближнем бою, и с хорошей сопротивляемостью, проще всего с Демоном Склепа приходится лучнице,
остальным классам приходится попыхтеть.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
2 - 3 |
28 43 58 |
100 - 120 350 - 410 500 - 580 |
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160 |
85 135 165 |
100 185 220 |
20 - 40 44 - 84 86 - 166 |
И C C
И И С |
3200 8400 16800 |
Биклоп (Biclops)
(демон)
Биклоп (Biclops) — двухголовый людоед, с красными глазами и огромным топором. Очень сильный в контактном бою, будьте с ним предельно осторожным,
если не хотите попасть к нему на ужин в качестве деликатеса.
Умирая, Биклопы так неудачно теряют свой топор, что он втыкается в труп своего же хозяина.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
100 - 120 350 - 410 500 - 580 |
200 - 240 700 - 820 1000 - 1160 |
80 130 160 |
90 175 210 |
40 - 50 84 - 104 166 - 206 |
- - C
- C C |
4000 10000 20000 |
Кусок Плоти (Flesh Thing)
(демон)
Кусок Плоти (Flesh Thing) — является результатом неудачного эксперимента по созданию сверх-сильного демона. Возможно это дело рук
Личей Лордов… сейчас уже точно никто не узнает.
Хоть Кусок Плоти и является неудачным экспериментом — он самый живучий обитатель склепа (интересно, какой силы демон получился бы
при успешном эксперименте), имеет сопротивляемость ко всем типам магии (а возможно был бы полный иммунитет ко всему), и слабенькой атакой — что в
общем-то и понятно, несимметричность, уродство, не дают этому созданию наносить хорошие удары.
Передвигается Кусок Плоти посапывая-поскрипывая, по этому, невольно возникает чувство жалости к нему, и хочется лишь быстрее закончить его страдания.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
28 43 58 |
150 - 200 500 - 650 700 - 900 |
300 - 400 1000 - 1300 1400 - 1800 |
70 120 150 |
150 235 270 |
12 - 18 28 - 40 54 - 76 |
C C C C C C C C C |
4000 10000 20000 |
Жнец (Reaper)
(демон)
Жнец (Reaper) — убийца магов. Обладает практически полным иммунитетом ко всей магии, живуч и силен. За убийство этого демона дают
самое большое количество опыта.
Убивается магами с помощью заклинания Закаменение и Голема. Для остальных классов является просто сильным монстром.
Подземелье |
Уровень |
Жизни |
Жизни* |
АС |
Меткость |
Урон |
Сопр. |
Опыт |
3 - 4 |
30 45 60 |
130 - 150 440 - 500 620 - 700 |
260 - 300 880 - 1000 1240 - 1400 |
90 140 170 |
120 205 240 |
30 - 35 64 - 74 126 - 146 |
И И C
И И И |
6000 14000 28000 |
Вернуться к базе знаний

|
Ответить