Ведьмак 3: Дикая Охота
Охота за сокровищами: Ведьмачье древности: снаряжение школы змеи
Путешествуя по мрачным землям Велена и бывшего темерского приграничья, Геральт обнаружил следы чертежей легендарного
комплекта снаряжения, созданного в ведьмачей Школе Змеи. Ведомый равно любопытством и надеждой заполучить эти бесценные предметы, ведьмак
решил пойти по следу.
|
|
Ведьмачье древности: снаряжение школы змеи |
|
Локация: Белый сад Дает задание: найденный допрос Награда: чертежи предметов школы змеи |
|
|
|
Исследуя округи деревни вам встретиться отряд солдат (или бандитов?), в логове которых есть сундук с некими протоколами
допроса, из которых станет известна печальная судьба ведьмака по имени Кольгрим. А также место его смерти отправляемся туда.
Содержание допроса:
Место: крепость Амавета
Присугпвуют: баронет Игнаций Верье, сенешаль Андреас блюме, челядинцы баронета Верье: Комор, Смагор и Пемпик.
Подозреваемый: Колы рим, ведьмам из Школы Змеи.
Ведьмак Кольгрим обвиняется в похищении Витька, сына Павла, бортника из деревни Белый Сад. К нему применена мера предварительного ареста.
В ходе обыска у него найден чертеж стального меча. Предполагается, что он мог использовать сей меч для устрашения, а возможно и убийства
похищенного мальчика. Допускается, что обвиняемый может располагать и иными подобного типа чертежами, необходимыми для создания смертоносных
предметов, однако же таковых при нем до сих пор не найдено. По пожеланию баронета Верье, ведьмам будет подвергнут допросу с пристрастием.
Допрос с применением пыток будет проведен тотчас же после прибытия опытного палача.
[Приписка] В пропаже мальчика оказались виновны утопцы. Следует отметить, что на оных чудищ и охотился арестованный ведьмак. К сожалению,
прежде чем сие стало известно следствию, Кольгрим был уже мертв. Вместо судебного процесса ведьмам выбрал испытание поединком, а баронет
Верье на это согласился и велел ведьмаку очистить от призраков родовой склеп. Кольгрим же с заданием не справился и более никогда из
подземелья не вышел. Отсюда допускается с большим правдоподобием, что оный ведьмак был убит нечистой силой, духами, а возможно, и призраками,
которые избрали это мело своим логовом.
На месте на нас нападет призрак, после того как мы нанесем ему несколько ударов, он исчезнет.
Рядом будет дверь разрушаем её знаком Аард и спускаемся вниз. Внизу вновь появится призрак, которого мы не добили
завершаем начатое. В этом же подвале находим труп Кольгрима и сундук с чертежами предметов Школы Змеи.
На этом задание завершается.
После недолгого расследования Геральт сумел отыскать чертежи для каждого элемента знаменитого снаряжения Школы Змеи.
Кроме того, он узнал печальную историю некоего Кольгрима, который также принадлежал к ведьмачьему цеху и погиб, пытаясь вырваться из
подземелий, в которые попал, облыжно обвиненный в похищении сына пасечника.
Крафт и Характеристики
Самые первые вещи из снаряжения для ведьмаков это снаряжение Школы Змеи, которое представляет из себя два меча,
стальной и серебряный. На первых уровнях, это лучшие клинки, которые может себе позволить игрок. Все чертежи можно отыскать в Белом саду.
Стальной меч Школы Змеи
Необходимо для создания:
- Железный слиток: 1
- Кожаные ремешки: 1
- Изумрудная пыль: 1
- Яд: 1
Характеристики:
Серебряный меч Школы Змеи
Необходимо для создания:
- Серебряный слиток: 2
- Кожаные ремешки: 1
- Изумрудная пыль: 1
- Яд: 1
Характеристики:
Если у вас есть замечания или дополнения по заданию пишите в комментариях.
Вернуться к списку заданий
Ответить