Ведьмак 3: Дикая Охота Задание: Бестия из Белого Сада
Направление к Команданту, который дает это задание, вы получаете в процессе выполнения задания Сирень и крыжовник.
Комендант расскажет, что Грифон нападает на его жителей и солдат, и нужен профессионал, который сможет с ним разобраться. Взамен он скажет куда поехала Йеннифэр.
Чтобы найти и убить грифона придется попотеть. Нам необходимо поговорить с двумя людьми: охотником, который расскажет где нашел мертвых солдат, и с травницей, которая расскажет где найти нужный ингредиент для приманки.
Пообщаться с ними можно в любом порядке, я начал с охотника. Место, куда нужно прийти, как обычно смотрим по карте все отмечается.
В доме охотника никого нет используем ведьмачье чутье, и исследуем следы. Оказывается, охотник ушел в лес, где он выслеживает бешенных собак. Он попросит у нас помощи соглашаемся.
Убиваем собак, после чего он отведет к мертвым солдатам:
Вновь используем ведьмачье чутье, ищем следы, которые ведут вверх, на холм. На холме находим тело мертвой самки-грифона.
Становится ясно, почему оставшийся в живых грифон-самец нападает на всех подряд.
Теперь нужно изготовить приманку, а точнее найти один ингредиент для нее. Отправляемся к травнице.
Травница скажет, что крушина растет на дне озера рядом идем туда, ныряем, подсвечиваем ведьмачьем зрением предметы, которые можно использовать (иначе в темной воде ничего не разглядеть) и берем.
Все готово, теперь осталось только поговорить с Весемиром. Он ждет нас в таверне, в которой мы остановились по приезду в деревню.
В разговоре вы расскажете, что нужно убить грифона, и что у вас все есть, чтобы это сделать. Весемир закончит диалог, со словами «возвращайся, когда будешь готов». Самое время сходить на кузницу, улучшить оружие и доспехи, а также изготовить эликсир Гром.
Когда вы готовы к бою вновь говорим с Весемиром. Он скажет что уже присмотрел место для установки ловушки, и предложит встретиться там.
Смотрим по карте куда идти приходим на место битвы. Весемир уже заготовил приманку, говорим с ним и слушаем небольшой диалог. Через некоторое время прилетает грифон выпиваем зелье Гром и начинаем бой.
Тактику и бой с грифоном обсуждаем на отдельной странице »
После того, как вы снимите 1/3 1/2 здоровье грифону, он улетит, истекая кровью. Бежим (скачем) за ним, ориентируясь по кровавым следам.
Находим его на соседнем поле, и доводим начатое до конца.
Баг: после убийства необходимо собрать лут с грифона, в том числе и трофей, у меня не появлялась кнопка Е, чтобы собрать лут. Сделал следующее сохранился, вышел из игры, зашел обратно и загрузил сохранение труп грифона исчез, а на земле лежала небольшая кучка лута, которую уже можно было собрать.
Собираем все, и возвращаемся к Коменданту. Задание выполнено.
Когда подошло время расставлять ловушки на пернатого вдовца, Геральт попросил о помощи Весемира. В схватке с двумя ведьмаками у грифона из Белого Сада не было шансов. Геральт, по обычаям своего цеха, отрезал бестии голову и направился к нильфгаардскому гарнизону за наградой, которой, как, наверное, помнит любезный читатель, должны были стать сведения о Йеннифэр.
Если у вас есть замечания или дополнения по заданию пишите в комментариях.
Комментарии
|
+3
|
|
0
|
Ответить