Ведьмак 3: Дикая Охота – Документация: Краткая справка по игре
Сталь и серебро – мечи Геральта
В бою Геральт использует один из двух ведьмачьих мечей. Стальной – против людей и диких животных, а зачарованный серебряный – против разных магических существ и монстров.
Ведьмачье восприятие
Геральт, как и все ведьмаки, обладает обостренной чувствительностью благодаря многолетним тренировкам и особым мутациям. Он может ощущать, слышать и видеть такие вещи, которые не способен заметить обычный человек. Это помогает ему выслеживать монстров и избегать смертельных ловушек.
Медальон Геральта
Геральт носит серебряный медальон в виде головы волка – символ Школы Волка, в которой он учился. Этот медальон – не просто знак принадлежности к ведьмачьему ремеслу; он еще и полезен в деле. Медальон чувствует приближение опасности и начинает при этом вибрировать. Кроме того, он реагирует на присутствие магии, магических существ и различных сверхъестественных чудовищ.
Знаки – магия ведьмака
Ведьмаки используют особые магические знаки – простые заклинания, которые дают дополнительное преимущество в бою. Знак, примененный в нужный момент, может решить исход боя в пользу ведьмака. Достаточно сделать один жест, и враг окажется отброшен на несколько метров, сбит с ног, подожжен, ослеплен или оглушен. Другие знаки действуют не столь эффектно, но не менее эффективно – позволяют создавать магические ловушки, зачаровывать врагов или защищать ведьмака от ударов.
Алхимия ведьмака
Ведьмаки владеют искусством создания магических зелий из редких трав и органов поверженных монстров. Для обычных людей эти зелья – смертельная отрава, а ведьмаки с их помощью усиливают свои и без того выдающиеся способности и получают сверхъестественную скорость и мощь. Некоторые ингредиенты можно использовать для создания ядов или бомб, позволяющих оглушить или ослабить врага.
Вернуться к списку документации
Комментарии