Divine Divinity – Задание «Разыскать каменную секиру»
Предыдущее задание: Совет семи рас: Гном
Искать секиру следует в Гномских Чертогах, там с левой стороны начинаются заброшенные шахты. Если вы их уже обследовали, то дверь была завалена камнями, теперь же она открыта.
Отправляемся в проход. Там нам встречается страж и требует пароль.
Пароль мы точно не знаем, поэтому наш меч лучше любого пароля, убиваем стража и путь открыт. Проход завален деревянной оградой, которая легко отодвигается, отодвиньте её в сторону, как любой другой предмет, который можно переместить и идите в проход.
Очищаем подземелье от гномов и встречаем мага темного круга. Побеждаем его, он сбегает. Добиваем гадких гномов и находим секиру.
Если сейчас побежать отдавать секиру, вы потеряете цепочку квестов ведущую к доспеху и шлему Огненной брони, из набора. И больше их уже не получите, а чтобы их получить, нужна записка - компромат на того, кто сотрудничал с магами темного круга.
Вот этот манускрипт – записка, который надо перетянуть в инвентарь. Без неё не появится в диалоге фраза про доспех, и соответственно вы его не найдете. Встретил в описании, что секиру нужно нести отдавать только королю Дунотриму, а записку вообще перекидывать через порог, иначе в диалоге не появится строка, открывающая задание не получение пламенного доспеха.
Это не правда, просто имея топор и записку в инвентаре, приходим к Дунотриму, не смотря на то, что нас раздевают, в диалоге все равно строчки появляются. После этой фразы, выделенной красным, и начнется задание про нужный нам доспех из набора. А топор после диалога о доспехе можно отнести Эолу Громобою, потому что задание связано не с топором, а с запиской.
Я специально проверил, прокатит ли диалог с запиской но без топора. Тогда действительно, записку придется перебрасывать при входе к королю через порог, а потом поднимать, но это уже нюансы. После визита к королю гномов следует перепроверить одетые на героя вещи. Потому что одевает он что попало, например на голове вместо шлема может быть кастрюля, а в руках вместо меча посох и так далее. В общем возвращаемся к Эолу Громобою, после диалога с королем Гномов и он тоже оправится в зал совета. Задание на секиру завершено и на гнома в совет тоже.
А вот чтобы завершить квест на совет семи, нужно ударить в гонг, кликнув на него, начнется совет и герой отправится во вторую главу, а задания из первой главы пропадут, лучше сначала их закончить, пропадут так же все предметы, которые не были у вас в инвентаре, а где-либо сложены.
Следующее задание: Пламенный Доспех
Комментарии
|
+1
|
|
0
|
|
0
|
|
+4
|
Реклама:
Ответить