Друид | Скриншоты, рисунки, обои | Гайды | Стихии | Оборотничество | Магия природы | Видео | Скачать
Diablo 2 LoD: Друид (Druid)
Гайд «Fury Druid», v. 1.10+
Вступление
Не секрет, что в 1.10 всех контактников (чар, раскаченный под ближний бой с монстром/другим персом) конкретно опустили. Пройти всю игру мили персом практически невозможно, да и их живучесть не позволяет вольготно чувствовать себя на Хардкоре.
Один из немногих персонажей, который не подходит под эти слова – это Fury Druid. Правильно раскаченный, такой Друид имеет большой урон, много жизней, шанс блока и еще много всего хорошего, что позволяет ему действительно жить на HC, а не кое – как продлевать свое жалкое существование.
Список сокращений
- RV – Raven
- OS – Oak Sage
- SW – Spirit Wolf
- WW – Werewolf
- DW – Dire Wolf
- LT – Lycanthropy
- FR – Feral Rage
- G – Grizzly
- R – Rabies
- F – Fury
- IM – Iron Maiden
- DR – Damage Reduced
- IAS – Increasable Attack Speed
Базовая информация о классе
Друид первого уровня имеет следующие статы:
Strenght (Сила) – 15
Dexterity (Ловкость) – 20
Vitality (Живучесть) – 25
Energy (Энергия) – 20
Жизнь – 55
Выносливость – 84
Мана – 20
Распределение статов
- Strenght (Сила) – столько, скока нужно, чтобы одеть имеющиеся у вас в наличии шмотки. Я качал до 100. Вещей никаких не было, поэтому приходилось носить все, что падало с монстров.
- Dexterity (Ловкость) – под блок 75%.
- Vitality (Живучесть) – все , что осталось.
- Energy (Энергия) – сюда ничего. Смысла нет качать. Со шмотками маны будет хватать.
Распределение скиллов
- Oak Sage – 20
- Werewolf – 20
- Lycanthropy – 20
- Fury – 20
- Оставшиеся скиллы советую кинуть в Grizzly
- Проходные по одному.
Экипировка
Броня:
Лучшее: рунные слова Chains of Honor (Dol - Um - Ber - Ist), Enigma (Jah - Ith - Ber).
ЧоХ мне лично нравится больше. Когда оденешь Liyng of Hands боссы дохнут за 5секунд и 65 ко всем резам – это мощно. А Энигма слишком дорогая. Ради телепорта тратить Бер и Джах лично мне влом. И к тому же в форме волка друид не телепортится.
Другое: здесь уж выбор большой. Vipermagi, Arcanes Valor, SpiritShroud, Skullders и т.п. Следует обратить внимание на ЛайфМана лич, жизни и резы.
Шлем:
Лучшее: Надеваем Джалалс Мэин. Если не хватает резов, то сокетим руной UM , а если с резами все по сути, то в шапку засовываем Perfect Topaz либо руну IST.
Другое:Harlequin Crest (Shako). МФ, жизни, мана, 2 к скиллам… Абсолютно все свойства полезные. Любые шлема со скиллами, личем, резами подойдут. Рунное слово Delirium (Lem - Ist - Io) тоже хорошая вещь, но за руну Ist легко можно Шако купить.
Щит:
Лучшее: Stormshield. DR 35% - это то, что нужно. Шторм сокетим руной UM.
Другое: LidlessWall, Whistan...с Вистаном dexterity все равно под блок 75%.
Оружие:
Лучшее: BotD (Vex - Hel - El - Eld - Zod - Eth),но лично я предпочитаю Doom (Hel - Ohm - Um - Lo - Cham), собранный в BersekerAxe.
Во - первых, Doom легче собрать. Второе, +2 Скилла. Третье, DS,OW and IAS. Да и вообще классно смотриться, когда все монстры вокруг замороженны, а их еще и вулкан лавой поливает. PMH также очень полезное свойство.
Другое: любая палка с личем и скиллами для друида подойдет.
Пояс:
Лучшее:String of Earth. Со штормом будет ДР50%.
Другое:Arachnid, Verdungo. Для МФ Goldwrap.
Кольца:
Лучшее:Bul-Kathos Wedding Band и RavenFrost.
Другое: да все, что найдете. SoJ, Wisp Projector и т.д. Нагельринги для МФ.
Перчатки:
Лучшее:Draсul's Grasp. Лайф тап и лич решает.
Другое: Laying of Hands - всегда должны быть в сундуке. ChanceGuard для МФ.
Сапоги:
Лучшее: Gore Riders. Лучше за счет прибавки к CB, DS, OW.
Другое: Waterwalk, Sandstormtrek, если нету перечисленного, то лучше купите сапоги с 35%МФ. Больше пользы будет.
Амулет:
Лучшее: Highlord's Wrath, Mara, либо если повезет, хороший рар. Но это вряд ли.
Другое: рарный амуль с +Друскиллами, резами, МФ…
На своп надо взять Call To Arms ( Amn - Ral - Mal - Ist - Ohm) и Lidless. Такая комбинация будет полезна абсолютно любому персу, а у FuriDruida ваще будет запредельное количество жизней.
Боевой вариант:
Weapon: Doom in Berserker Axe
Shield: Stormshield (Um)
Armor: Chains of Honor in Archon plate
Helm: Jalal's Mane(Um)
Belt: String of Earth
Gloves: Dracul's Grasp
Boots: Gore Riders
Ring 1: Bul - Kathos
Ring2: Raven Frost
Amulet: Highlord's Wrath
Charms: Annihilus
Swap: CtA with Lidless Wall
Данный эквип нам дает:
30% FRW
65% IAS
30% FHR
75% Res.
75% блок
50% DR
35% FBR
+10 to Shape Shifting Skills
60% Open Wounds
55% DS
20% FCR
15% СB
20% to AR
Наемник
Советую взять меркуху со 2акта Offensive, на сложности Найтмэр.
На голову ему надо одеть Гейз, бронька – Шафт (желательно заэличеный). Оружие – Reaper, TombReaver и т.д. Я предпочитаю Реапер т.к. декра очень помогает в бою.
Прохождение игры
Нормал
Акт I врубаем 8ppl и бежим в BloodMore. Там набираем 4 уровень. 1 скилпоинт кидаем в RV, 1 в LT и еденичку в WW. Затем идем в ColdPlains , берем WP и здесь набираем 5 уровень. Поинт в LT. Идем в город, продаем шмотки и бежим зачищать Den. После зачистки мы как раз набираем 6 уровень. Берем у Акары награду. И кидаем по 1 в OS и SW.
Врубаем ппл1 и бежим , убиваем BloodRaven. Берем лучницу. Опять врубаем ппл8 и идем зачищать мавзолей.Потом бежим в StonyField. Там убиваем всех миньонов и без проблем набираем 10 лвл. Все скилпоинты до 12 лвла кидаем в WW.
UndegroundPassage просто пробегаем как можно быстрее. В DarkWood убиваем всех миньонов и набираем 11.5лвл. Идем в Тристам. Там спасаем Каина , набираем 12лвл и кидаем поинт в FR. Включаем ппл1 и бежим к Энди, по дороге убивая всех миньонов. К ней приходим с 13-14лвлом. Убиваем ее и идем во 2акт.
Акт II включаем ппл8 и вперед в Северс. Убиваем абсолютно всех. Делаем квест с Радаментом. До 17лвла все скилпоинты идут в WW. На 17 никуда не кидаем скилл. А на 18 по 1 в R и DW. К Дуриэлю нужно идти с 22+ лвлом, тогда вы его замочите.
Акт III нудно бежим и выполняем квесты. Все на ппл8. На совете врубаем ппл1. Тайный совет и Меф никакой проблемы не представляют. На мефа надо сбегать много раз. Могут выпасть вещички весьма полезные при убийстве древних в 5акте.
Акт IV Изуал дохнет легко. А вот в Chaos Sanctuary возникают проблемы с IM. Здесь нужно быть очень аккуратным. Диабло убить не очень сложно.
Акт V По достижении 30 уровня кидаем 1 поинт в G, а затем максим F. В этом акте все как обычно. Делаем квесты, желательно на ппл8. Древних мочим с напрягом, но все же убиваем их. Ну а теперь Балраны. Сначала на ппл1, потом постепенно увеличиваем количество ppl до 8.
Найтмер
Описывать прохождение здесь незачем. Все в принципе легко, просто и понятно всем. Скажу только, что нужно будет сделать очень много ранов сначала на Энди, а потом уже на Баала. В крапе идти на Хелл нельза. БРаны лучше делать на ппл1. При многочисленных ранах самое главное скорость.
Хэлл
На этот уровень сложности рекомендую переходить с лвлом 75+. Будут уже отмаксены F, LT, WW и OS.
Акт I Все квесты легкие. Как только доходим до Энди, нужно сделать огромное количество ранов на нее. Тут вы соберете большинство шмоток, с которыми продолжите в последствии игру.
Акт II Все проходиться очень легко. Даже Дуриэль помирает , не успев потрепать нервы.
Акт III Самое сложное место здесь – это путь от Травинкала до мефа. Долсы и маги представляют большую опасность для Хардкорных персонажей. Много трудностей пройдено и вот он, долгожданный меф. Желательно на него бегать пока не упадет Шако. Но это тоже не обязательно, т.к. она может выпасть и на 400ом ране. А это долго и утомительно.
Акт IV Изуал быстро помирает. ChaosSanctuary – это самое нелюбимое место всех контактников. IM – смерть. Здесь все зависит от вашей осторожности.
Акт V Древние – сложно, но возможно. Главное хорошие шмотки. Баал никакой проблемы не представляет. Гораздо тяжелее мочить Листера и компанию.
Друид | Скриншоты, рисунки, обои | Гайды | Стихии | Оборотничество | Магия природы | Видео | Скачать
Смотрите также: | ||
|
Комментарии
|
+11
|
|
-5
|
|
+2
|
|
+19
|
|
+4
|
|
+9
|
|
0
|
|
+5
|
|
+6
|
|
+2
|
|
+3
|
|
+2
|
|
+2
|
|
+4
|
|
+1
|
|
+7
|
|
0
|
|
+4
|
|
+2
|
|
+3
|
|
+4
|
Реклама:
Ответить