Divine Divinity – Квест «Где Зандалор?»
Это задание появляется после того, как мы поговорим с котом Арху в Штормовом замке. Все таки маг в замок пошел, но с ним что то случилось. Оказавшись в заточении в подземельях Мортидонны, благодаря этой злодейке, притворявшейся леди Илоной, жмем на решетку. Орки рассмеются над вами, но тут прибегает Арху и убивает их магией, после чего дает вам ключ от решетки. Поднявшись выше снова встречаем кота, который подсказывает, где отобранные у вас вещи.
Теперь жмем кнопочку «Alt», чтобы найти ключ, открываем решетку и забираем свое оружие и прочие вещи, некоторые придется в инвентарь перетягивать. С учетом того, что пирамидок у нас нет, мы заинтересованы их побыстрее вернуть, поэтому, сейчас нужно просто найти проход наверх, не углубляясь в подземелья. Параллельно выполняются автоматически вот эти два квеста, поэтому считаю что их даже упоминать не стоит в описании.
Теперь идем на выход из подземелий, он находится в левой стороне карты, поэтому сразу выбираем это направление, вход не закроется, поэтому вы сюда можете всегда легко вернуться, после возвращения пирамидок. Продвигаясь по возможности влево, набредаем на выход и оказываемся на кладбище, где снова беседуем с белым котом.
После разговора появляется дополнительный квест «Что случилось с Зандалором».
Следующее задание: Что случилось с Зандалором
Комментарии
Реклама:
Ответить