Skyrim — Creation Kit: Создание манекена и стенда для оружия

Предыдущий урок: создание NPC и AI.

Я решил отложить подробный разбор AI на несколько уроков. А сейчас о создание манекена и стенда. Начнем, пожалуй, со второго. Нам понадобятся два объекта: WeaponRackPlaque и WeaponRackPlaqueACTIVATORPlayerHouse. Самый просто способ найти их — воспользоваться поиском. Размещаем их в нашей ячейке. Теперь двойным кликом по WeaponRackPlaqueACTIVATORPlayerHouse и открываем вкладку Linker Ref. Правым кликом в пустом месте и выбираем new.

  • Select Reference in Render Window — выбрать объект в Render Window. Нам необходим WeaponRackPlaque. Если пользоваться этим, следующие две вкладки заполнятся автоматически.
  • Cell — выбираем наш интерьер. В нашем случае Diablo1ru
  • Ref — выбираем интересующий нас предмет, это WeaponRackPlaque.
  • Keyword — ключевое слово. Выбираем WRackTrigger.

Жмем ОК.



Теперь нам нужно проделать такую же операцию с WeaponRackPlaque. Только в Ref указать WeaponRackPlaqueACTIVATORPlayerHouse, а в Keyword WRackActivator. Далее размещаем предметы максимально близко друг к другу. Самый простой способ — открыть Reference окно обоих предметов и во вкладке Position выставить одинаковые координаты. На этом все. Есть еще стойки для оружия, но там все совершено также.



Теперь перейдем к манекенам. Нам нужны 2 объекта — PlayerHouseMannequin и XMarkerHeading. Размещаем их, а потом выделяем сам манекен (PlayerHouseMannequin). Нам нужно создать для него триггер. Нажимаем на эту кнопку — . Потом выбираем MannequinActivateTrig. Если сделали все правильно, должно быть как на скриншоте.



Теперь опять привязка. Сначала выбираем PlayerHouseMannequin и привязываем к XMarkerHeading. На этот раз в поле Keywords ничего указывать не нужно. Потом переходим во вкладку Activate Parents, ставим галочку в чекбоксе Parent Activate Only. Жмем new и выбираем созданный нами триггер (MannequinActivateTrig). Жмем ОК. Теперь наоборот — XMarkerHeading к PlayerHouseMannequin, на этот раз в окне Activate Parents ничего делать не надо. Завершив эту операцию переходим к триггеру. Переходим во вкладку Primitive и нажимаем Player Activation. Все, теперь опять нужно совместить предметы друг с другом. Готово. Думаю, что буду почаще выпускать такие мини-уроки, которые показывают некоторые фишки конструктора. И более того, у вас теперь есть возможность заказывать такие мини-уроки. Оставляйте ваши заявки в комментариях или на форуме. Только, пожалуйста, не отдаляйтесь далеко от темы. Сейчас, например, совершенно не нужно писать «Хочу уроки о создание квестов», они и так будут, но в свое время.



 

Автор: Arlekinno

Вернуться к разделу Creation Kit.


Комментарии

Fable 2022-11-30 20:04:28
Добрый вечер подскажите пожалуйста что не так поставил манекены в доме у себя, но после какого то периода времени они перемещаются и при этом становятся невидимыми как это исправить???

Ответить
? +4 ?
Vorchun 2019-08-02 13:29:55
Стойки, на которые вешаются по два оружия и щит. Все сделал как надо, все связки поставил, но оружие висит вне стенда! Да ещё к верх тормашками. Что, всё-таки я сделал не так?

Ответить
? +5 ?
сержик 2016-05-13 20:06:22
Блин опечатка вышла я хотел сказать под когти

Ответить
? +4 ?
сержик 2016-05-13 20:04:17
Люди а кто в курсе как сделать стойку под ко гор к примеру

Ответить
? +2 ?
Менезис 2015-12-28 18:28:03
С манекеном та же проблема что и с дрерями, которые я делаю, они не активны. Их нельзя заюзать, стоят и стоят, хотя всё делал по инструкции. Подскажите в чём дело?

Ответить
? +4 ?
Хитрец 2013-10-30 09:55:22
Тут надо действовать так: что незнаешь, как сделать самому, скопировать это из той клетки, где это за тебя уже сделала беседка...

Я это о книжных полках

Ответить
? +6 ?
ОЛЕСЯ 2013-09-21 13:15:29
ГДЕ МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ КАК КРАСИВО ПОВЕСИТЬ НА СТЕНУ КРАСИВО ОРУЖИЕ И ВСЕ ПРИБАМБАСЫ?

Ответить
? +7 ?
Raidan11 2013-02-16 09:32:41
А где находится книжный шкаф и вообще шкафы и прочее?
И еще, можно увидеть урок по созданию квестов?

Ответить
? +8 ?
гоша 2013-02-13 18:35:04
Можно оружие рисоваtb самому???

Ответить
? +3 ?
Эл 2012-09-04 21:08:22
ОгроООООмное СпаСибОО ;)

Ответить
? +8 ?
Страницы:

Ваше имя
Комментарий



Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024