![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Седьмой элемент, Классы — МагМаги в игре — это жестокие убийцы, под видом интеллигентных ученых. Отличительных особенностей у магов две: первая — маги в Седьмом элементе это, по сути, те же войны ближнего боя. Вторая — большое количество навыков бьющих по площади. А в игре много ситуаций, где урона по площади очень не хватает. Маг, как и все остальные классы, имеет три ветки умений, основанных на применении того или иного оружия: диски, коса и клинок. ДискиДиски — слоган мага с дисками пожалуй такой: «максимальный урон в единицу времени». Очень много убойных навыков, есть стан на 5 секунд и парализация на 6 — что делает его очень опасным соперником. Маг с дисками, по мнению многих игроков качается лучше остальных, по этому опытные игроки рекомендуют до 30+ уровней качать именно его, а потом, с помощью квеста на сброс скиллов перейти на другую ветку (если захочется). Навыки дисков [в разработке] КосаКоса — отличительной особенностью мага с косой является возможность атакующими навыками восстанавливать себе жизни. Он как смерть, не только убивает врагов, но и вытягивает из них жизненную силу. Есть паралич на 4 секунды и сон на 5 секунд. Навыки косы [в разработке] КлинокКлинок — трудно выделить какие-то особенности мага с клинком. Хорошие удары, есть удары по площади. Из чего-то особенного можно выделить лишь неуязвимость на 10 секунд, которая появляется только на 50-том уровне. Навыки клинка [в разработке] Скриншоты магаВступительный ролик к классуВернуться к описанию игры «Седьмой элемент» |
|
||||
|