Diablo 4 – Обзор предметов

Diablo 3 нещадно критиковали за систему айтемизации (то есть, системы выпадения и редкости предметов), которую, впрочем, потом поправили с выходом обновления Loot 2.0. В Diablo 4 разработчики учли предыдущие ошибки, поэтому произвели некоторые изменения в системе выпадения предметов. Однако важно помнить, что система, скорее всего, будет изменяться со временем, поскольку отзывы игроков могут повлиять на дальнейшую разработку и улучшение игры.

Система выпадения предметов

В Diablo 4 за распределение предметов между игроками в одной команде отвечает система «instanced loot»: это значит, что, если с монстра или сундука упали какие-то предметы, вы будете видеть только ту часть, которая положена вам. Таким образом, игроки не будут обделены лутом, и каждый сможет взять причитающееся с рейда на босса. Впрочем, если вы подобрали предмет, а затем выбросили, то все игроки смогут видеть его и, следовательно, подобрать, поэтому будьте аккуратнее.

Smart Loot

Blizzard заявила, что система Smart Loot вернётся в Diablo 4. Это значит, что вам будет выпадать больше предметов, которые необходимы вашему классу.

Что такое Smart Loot?

Smart Loot был впервые представлен в обновлении Loot 2.0 для Diablo 3. Эта же система будет и в Diablo 4. Smart Loot – это система, благодаря которой игра будет подбирать такие типы предметов или аффиксы, которые лучше подойдёт классу персонажа, который нашёл, создал или купил предмет в азартной игре.

В Diablo 3 около 85% выпавших, созданных или выигранных предметов генерируется с бонусами, направленными на класс персонажа. Такая же система появится в Diablo 4.

Предметы с ограничениями по классу никогда не будут сгенерированы с основной характеристикой или свойством «+x к умению», которые не подходят данному классу. Вне зависимости от того, какой класс нашёл предмет, характеристики будут генерироваться именно с оглядкой на класс нашедшего. Например, в Diablo 3 кулачное оружие монаха никогда не сгенерируется с требованием интеллекта или силы, оружие чародея не сгенерируется с требованиями силы или ловкости, и т. д. Специфичные для класса предметы всегда так или иначе будут полезны для персонажа.

Проще говоря, система Smart Loot подбирает свойства на предметах в зависимости от класса, которым вы играете.

Фарм предметов для других персонажей

В Diablo 2 было легче фармить предметы для других персонажей на своём аккаунте, однако с появлением Smart Loot в Diablo 3 это стало труднее, поскольку снизился процент выпадения предметов, которые могут использовать другие персонажи. Вполне возможно, что в Diablo 4 это тоже может стать проблемой.

На вопросы игроков, что делать с таким низким показателем выпадения других предметов для других классов, Blizzard ответила:

«Не все выпавшие предметы подвергнутся системе «Smart Loot». Есть лишь вероятность того, что предмет выпадет с использованием этой системы (и таким образом будет подходить для вашего персонажа), что означает, что вы всё ещё сможете фармить улучшения для остальных персонажей на вашем аккаунте».

Чтобы хоть как-то противостоять системе Smart Loot, будет важно объединяться в команды с другими игроками и обменивать предметы в зависимости от того, что конкретно вам нужно в данный момент.

Тип предмета

Игроки в Diablo должны быть знакомы с типами экипируемых предметов. Вот список всех типов оружия в игре и кто им может пользоваться (броню все классы могут носить абсолютно свободно):

Типы оружия
   

Тип оружия

Варвар

Друид

Некромант

Разбойник

Волшебник

Одноручный топор

Двуручный топор

Лук

Кинжал

Арбалет

Одноручная булава

Двуручная булава

Древковое оружие

Коса

Посох

Одноручный меч

Двуручный меч

Жезл

Качество предмета

По мере повышения качества, аффиксы предмета также улучшаются и позволяют игрокам более широко раскрыть своего персонажа.

  • Обычные предметы: нет дополнительных свойств.
  • Магические предметы: 1 дополнительное свойство.
  • Редкие предметы: 3 дополнительных свойства.
  • Легендарные предметы: 4 дополнительных свойства.
  • Уникальные предметы: обладают особыми свойствами, которые нельзя изменить.

Священные предметы и предметы предков

Как только игрок достигнет 50 уровня и войдёт в третий уровень мира на кошмарной сложности, начнут выпадать предметы нового качества – священные предметы. Свойства таких предметов генерируются с более сильными показателями. Священные предметы падают только с этой сложности, и их можно узнать по золотистому свечению в верхней части иконки. Их уровень начинается с 50-го.

Как только игрок достигнет 70 уровня и войдёт в четвёртый уровень мира на сложности «Истязание», начнут выпадать предметы предков. Они падают только с этой сложности, и их можно узнать по оранжевому свечению в верхней части иконки. Их уровень начинается с 70-го. Свойства на таких предметах ещё лучше, чем на священных.

Аффиксы

Аффиксы, также известные как «бонусы» или «свойства» – это особые магические модификаторы на предметах в играх серии Diablo. Если смотреть более углублённо, то аффикс – это префикс или суффикс предмета (так было, например, в Diablo 1 или Diablo 2, когда название магического предмета менялось в зависимости от свойств).

Легендарные предметы

Названия легендарных предметов в Diablo 4 окрашены в оранжевый цвет, как это было в Diablo 3. В эндгейме большинство персонажей будет носить легендарные предметы, поскольку они обладают наиболее сильными и уникальными свойствами. На текущий момент это предметы высшего класса в игре.

В Diablo 4 некоторые легендарные предметы способны изменять поведение умений, добавляя больше разнообразия в билдах персонажей.

Руны и рунные слова

ВАЖНО! На релизе Diablo 4 Blizzard не планирует вводить руны, поскольку хочет переработать их механику. Вся информация ниже относится к старым пресс-релизам (например, Blizzcon 2019).

Рунные слова заимели большую популярность в Diablo 2. Это способ комбинации рун в предметах с гнёздами таким образом, чтобы они соединились в рунное слово, которое даёт гораздо больше свойств, чем руны по отдельности. В Diablo 2 было в общей сложности 78 различных рунных слов, которые можно было использовать в обычных серых предметах. Blizzard планировала ввести рунные слова в Diablo 3, однако отказалась от этой идеи во время разработки, поскольку «это вело к недостаточному разнообразию в экипировке». В Diablo 4 Blizzard хочет вернуть руны.

В Diablo 4 будет два типа рун: руны условия и руны эффекта.

  • Руны условия, вставленные в предмет, активируют следующую руну, если соблюдены условия руны.
  • Руны эффекта дают особые эффекты, если активированы руной условия, с которой соединены.
  • При комбинации различных рун условия и рун эффекта получаются рунные слова.

Глифы

Глифы – это особые предметы для таблицы совершенствования, которые предлагают различные бонусы в зависимости от количества активных ячеек в определённом радиусе вокруг глифа.

Больше информации о глифах см. на странице Таблица совершенствования.



Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша командаРазработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2024