Diablo 4 – Обзор предметов

Diablo 3 нещадно критиковали за систему айтемизации (то есть, системы выпадения и редкости предметов), которую, впрочем, потом поправили с выходом обновления Loot 2.0. В Diablo 4 разработчики учли предыдущие ошибки, поэтому произвели некоторые изменения в системе выпадения предметов. Однако важно помнить, что система, скорее всего, будет изменяться со временем, поскольку отзывы игроков могут повлиять на дальнейшую разработку и улучшение игры.

Система выпадения предметов

В Diablo 4 за распределение предметов между игроками в одной команде отвечает система «instanced loot»: это значит, что, если с монстра или сундука упали какие-то предметы, вы будете видеть только ту часть, которая положена вам. Таким образом, игроки не будут обделены лутом, и каждый сможет взять причитающееся с рейда на босса. Впрочем, если вы подобрали предмет, а затем выбросили, то все игроки смогут видеть его и, следовательно, подобрать, поэтому будьте аккуратнее.

Smart Loot

Blizzard заявила, что система Smart Loot вернётся в Diablo 4. Это значит, что вам будет выпадать больше предметов, которые необходимы вашему классу.

Что такое Smart Loot?

Smart Loot был впервые представлен в обновлении Loot 2.0 для Diablo 3. Эта же система будет и в Diablo 4. Smart Loot – это система, благодаря которой игра будет подбирать такие типы предметов или аффиксы, которые лучше подойдёт классу персонажа, который нашёл, создал или купил предмет в азартной игре.

В Diablo 3 около 85% выпавших, созданных или выигранных предметов генерируется с бонусами, направленными на класс персонажа. Такая же система появится в Diablo 4.

Предметы с ограничениями по классу никогда не будут сгенерированы с основной характеристикой или свойством «+x к умению», которые не подходят данному классу. Вне зависимости от того, какой класс нашёл предмет, характеристики будут генерироваться именно с оглядкой на класс нашедшего. Например, в Diablo 3 кулачное оружие монаха никогда не сгенерируется с требованием интеллекта или силы, оружие чародея не сгенерируется с требованиями силы или ловкости, и т. д. Специфичные для класса предметы всегда так или иначе будут полезны для персонажа.

Проще говоря, система Smart Loot подбирает свойства на предметах в зависимости от класса, которым вы играете.

Фарм предметов для других персонажей

В Diablo 2 было легче фармить предметы для других персонажей на своём аккаунте, однако с появлением Smart Loot в Diablo 3 это стало труднее, поскольку снизился процент выпадения предметов, которые могут использовать другие персонажи. Вполне возможно, что в Diablo 4 это тоже может стать проблемой.

На вопросы игроков, что делать с таким низким показателем выпадения других предметов для других классов, Blizzard ответила:

«Не все выпавшие предметы подвергнутся системе «Smart Loot». Есть лишь вероятность того, что предмет выпадет с использованием этой системы (и таким образом будет подходить для вашего персонажа), что означает, что вы всё ещё сможете фармить улучшения для остальных персонажей на вашем аккаунте».

Чтобы хоть как-то противостоять системе Smart Loot, будет важно объединяться в команды с другими игроками и обменивать предметы в зависимости от того, что конкретно вам нужно в данный момент.

Тип предмета

Игроки в Diablo должны быть знакомы с типами экипируемых предметов. Вот список всех типов оружия в игре и кто им может пользоваться (броню все классы могут носить абсолютно свободно):

Типы оружия
   

Тип оружия

Варвар

Друид

Некромант

Разбойник

Волшебник

Одноручный топор

✔

✔

Двуручный топор

✔

✔

Лук

✔

Кинжал

✔

✔

✔

Арбалет

✔

Одноручная булава

✔

✔

Двуручная булава

✔

✔

Древковое оружие

✔

Коса

✔

Посох

✔

✔

✔

Одноручный меч

✔

✔

✔

Двуручный меч

✔

Жезл

✔

✔

Качество предмета

По мере повышения качества, аффиксы предмета также улучшаются и позволяют игрокам более широко раскрыть своего персонажа.

  • Обычные предметы: нет дополнительных свойств.
  • Магические предметы: 1 дополнительное свойство.
  • Редкие предметы: 3 дополнительных свойства.
  • Легендарные предметы: 4 дополнительных свойства.
  • Уникальные предметы: обладают особыми свойствами, которые нельзя изменить.

Священные предметы и предметы предков

Как только игрок достигнет 50 уровня и войдёт в третий уровень мира на кошмарной сложности, начнут выпадать предметы нового качества – священные предметы. Свойства таких предметов генерируются с более сильными показателями. Священные предметы падают только с этой сложности, и их можно узнать по золотистому свечению в верхней части иконки. Их уровень начинается с 50-го.

Как только игрок достигнет 70 уровня и войдёт в четвёртый уровень мира на сложности «Истязание», начнут выпадать предметы предков. Они падают только с этой сложности, и их можно узнать по оранжевому свечению в верхней части иконки. Их уровень начинается с 70-го. Свойства на таких предметах ещё лучше, чем на священных.

Аффиксы

Аффиксы, также известные как «бонусы» или «свойства» – это особые магические модификаторы на предметах в играх серии Diablo. Если смотреть более углублённо, то аффикс – это префикс или суффикс предмета (так было, например, в Diablo 1 или Diablo 2, когда название магического предмета менялось в зависимости от свойств).

Легендарные предметы

Названия легендарных предметов в Diablo 4 окрашены в оранжевый цвет, как это было в Diablo 3. В эндгейме большинство персонажей будет носить легендарные предметы, поскольку они обладают наиболее сильными и уникальными свойствами. На текущий момент это предметы высшего класса в игре.

В Diablo 4 некоторые легендарные предметы способны изменять поведение умений, добавляя больше разнообразия в билдах персонажей.

Руны и рунные слова

ВАЖНО! На релизе Diablo 4 Blizzard не планирует вводить руны, поскольку хочет переработать их механику. Вся информация ниже относится к старым пресс-релизам (например, Blizzcon 2019).

Рунные слова заимели большую популярность в Diablo 2. Это способ комбинации рун в предметах с гнёздами таким образом, чтобы они соединились в рунное слово, которое даёт гораздо больше свойств, чем руны по отдельности. В Diablo 2 было в общей сложности 78 различных рунных слов, которые можно было использовать в обычных серых предметах. Blizzard планировала ввести рунные слова в Diablo 3, однако отказалась от этой идеи во время разработки, поскольку «это вело к недостаточному разнообразию в экипировке». В Diablo 4 Blizzard хочет вернуть руны.

В Diablo 4 будет два типа рун: руны условия и руны эффекта.

  • Руны условия, вставленные в предмет, активируют следующую руну, если соблюдены условия руны.
  • Руны эффекта дают особые эффекты, если активированы руной условия, с которой соединены.
  • При комбинации различных рун условия и рун эффекта получаются рунные слова.

Глифы

Глифы – это особые предметы для таблицы совершенствования, которые предлагают различные бонусы в зависимости от количества активных ячеек в определённом радиусе вокруг глифа.

Больше информации о глифах см. на странице Таблица совершенствования.



Комментарии


Ваше имя
Комментарий



Реклама:

Наша команда † Разработка глобального обновления

При поддержке Сил Преисподней
2008-2026