Ведьмак 2 (Witcher 2) — Ведьмачья магия: Знаки
Хотя ведьмаки чаще всего используют в бою мечи, они могут помогать себе специальными заклятьями, именуемыми Знаками. Эти заклятья могут не только
ранить противников, но и обеспечить тактическое преимущество. Чтобы использовать Знак, выберите его при помощи быстрого меню, а затем нажмите клавишу Q или
среднюю кнопку мыши. Использование Знака стоит одно очко энергии.
Знаки
Геральт использует пять основных Знаков и один особый, который доступен после получения умения «Чувство магии» (см. описание навыков). Владение Знаками
можно улучшать.
Знак Аард — телекинетическая волна, которая может отбросить, повалить или ошеломить противника. При помощи этого Знака также можно уничтожать
преграды, например завалы или нетолстые стены.
Знак Ирден — магическая ловушка, положенная на поверхности земли. Ранит и останавливает противника. На базовом уровне можно использовать только
одни Знак Ирден. После улучшения возможно наложить одновременно до трех Знаков, связанных между собой и образующих непреодолимый барьер.
Знак Игни — огненный взрыв, который ранит противников, а после улучшения дает шанс поджечь их и позволяет наносить удары по большей площади.
Знак Квен — охранное поле, действующее на базовом уровне 30 секунд. Это Знак, который Геральт накладывает на себя самого. Квен поглощает
повреждения, наносимые ведьмаку. Улучшенный Знак отбивает до 50% повреждений. Во время действия Знака Квен не восстанавливается энергия.
Знак Аксий — это чары, накладываемые на противника. Если попытка очаровать будет успешной, враг на короткое время станет вашим союзником и
будет сражаться на стороне Геральта.
Вернуться к Базе знаний.
Ответить